Changelog
Aqui você pode ver todas as mudanças feitas nas versões do EpixCraft. Ordenadas em ordem decrescente de acordo com o número da atualização :D
3.9 - 10/08/2014 - Atualizei todos os mods necessários (exceto Ars Magica e IC2 por que bugaram e não consegui resolver hue). E uma mudança MUITO DRÁSTICA ocorreu: eu retirei o gregtech! Aleluia! Então muita cautela ao fazer essa atualização! Façam backup dos mundos e tudo mais, por que pode corromper. Além disso, todos itens do mod irão sumir obviamente. Além dele, retirei o Attachable Grinder, por ser muito OP e ninguém usar mesmo... então, é isso.
3.8 - 02/06/2014 - Atualizei tudo que precisava e é isso memo, e é por quê é e é por quê é mesmo. Tive que tirar o MiscPeripherals por que buga com a nova versão do CC. Malz aê pros programeiros. Adicionei OPIS pra ajudar os experts nele a reduzirem o lag, principalmente em servers. Ele também inclui um mapa semelhando ao do vanilla, mas infinito. Aperte N pra escondê-lo da interface, e M pra mostrar as opções dele.
3.7 - 28/02/2014 - Atualizei todos os mods que consegui, e tentei corrigir o bug do modpack sem som quando usando o launcher pirata. E o problema é que a solução provavelmente não vai dar pra maioria das pessoas :/
3.6.2b628 - 02/02/2014 - Atualizei o OpenBlocks pra consertar o bug de perder todos os itens quando o personagem morria. Agora os itens dropam normalmente quando ustedes morre.
3.6.2b627 - 21/01/2014 - Atualizei todos os mods necessários, removi alguns bugs de IDs existentes (agora é finalmente possível craftar o Crescent Hammer :D). Em um dos meus mundos eu necessitei quebrar e recolocar todos os Energy Conduits do ThermalExpansion, então fiquem atentos caso o mesmo ocorra. Só isso memo :P
3.5 - 02/01/2014 - PRIMEIRA VERSÃO DE 2014, WOOHOO! Grande bosta. Atualizei tuto que precisava e adicionei um mod loko (bem loko memo): OpenBlocks. Também adicionei Redstone Arsenal. Não avisei, mas desde a versão passada adicionei o Optifine para diminuir bastante o lag :D E pra quem não percebeu, mudei o layout do site pra ficar mais lindão que eu (se é que isso é possível; pra falar a verdade, não é.)
3.4 - 15/12/2013 - Uma mijeira de mods atualizados e vários fodões adicionados, como GraviSuit, Modular Power Suits, QuarryPlus, qCraft, ExtraCells, Tinker's Mech Works e Misc Peripherals. Infelizmente tive que remover o Doggy Talents por conflitos escrotos com o Equivalent Exchange. Flw jagunços!
3.3 - 03/12/2013 - Uma basomgada de mods atualizados (39, se não me engano - e provavelmente não me engano). Adicionados mods padrinhos como Ars Magica 2, Mystcraft e, FINALMENTE, a porra do Thermal Expansion! :DDDDDD Acho que é só. Flw seus bandido.
3.2 - 03/11/2013 - Um frutada de mods atualizados (36, precisamente) e quatro adicionados: Dimensional World, que adiciona um mundo muito fixe para mineração, um modzinho dependência, Compact Windmills (auto-explicativo, né?) e Portable Recharger, que adiciona meio que uma Batpack que não precisa ser usada no slot de armadura, apenas no inventório. Genial, não?
3.1 - 17/10/2013 - Dezenas de mods atualizados fodasticamente e adição de vários mods fodões como o Equivalent Exchange, Thaumic Tinkering, Bibliowoods, Gravity Gun, Hats, Attachable Grinder e outros. Também substitui a coisa escrota do Truss Mod pelo Redstone In Motion, um mod muito mais estável e variado para substituir os tão amados frames do Red Power 2.
3.0 - 13/10/2013 - Finalmente atualizei ssaporra pro Minecraft 1.6.4. QUATRO Meses de fucking espera!!! Estamos sem muitos mods, como Ars Magica, Factorization, Equivalent Exchange, Thermal Expansion e outros. Mas muitos mods novos deliciosos foram adicionados para compensar, como Project: Red, Ender IO, Natura, e muito mais. Chequem a seção Mods pra lista toda, e não se esqueçam de checar as wikis e páginas de ajuda para se informarem sobre todas as novidades desses mods novos. Um probleminha é que nessa versão do minecraft o launcher pirata e os .bat que eram usados para abrir o mod pack não funcionam. Portanto vão ter que usar um launcher meio diferente. Chequem a seção Instalação para saberem mais. Por enquanto é só! Flws guys!
2.8.13 - 08/06/2013 - Último update que será feito para o EpixCraft 2. Os modders não atualizarão mais para 1.4.7, então tudo o que resta agora é partir para o EpixCraft 3, para Minecaft 1.5.2. Aguardem. Até lá, fiquem com esse cocozão. Atualizei Avanced Solar Panels, mantendo a receita de antes :DDDDD. Atualizei Smart Moving, Chargepads e Steves Carts. Só isso memo. Falows e aguardem EC3, que será pra lá de épico!
2.8.12 - 13/04/2013 - Quase um mêizi sem atualizar, mas enfim voltei com tudo arrebentando a boca do butão. Adicionei o Ars Magica de novo YAAAAAY! Agora sem bugs (ou assim espero). Atualizei todos os mods necessários, mas o MC continua no 1.4.7, pois nem todos os mods atualizaram para 1.5.1. Espero que não morram, flw!
2.8.11 - 19/03/2013 - Malz aê por demorar tanto pra fazer update... o bug de não conseguir criar mundos parece esar corrigido. Atualizei todos os mods necessários e adicionei um mod super foda: Liquid XP! Hehehe... infelizmente, o Modpack vai ter que continuar na versão (do minecraft) 1.4.7. Uns 10% dos mods apenas atualizaram para 1.5 (e há boatos do 1.5.1). Então, não. Só não :(
2.8.10 - 05/03/2013 - Update rápido para corrigir bugs de IDs. Agora adicionei ID Resolver, bem fodão e ajuda muito. Além disso tinham alguns IDs que eram impossíveis de mudar em configs normais, então fui obrigado a adicionar o resolver. Atualizei Applied Energistics e Portal Gun. Só isso memo kaposkakaposkakaposka :D
2.8.9 - 02/03/2013 - Update pajézão. Atualizei todos mods que necessitavam, corrigi alguns bugs. A atualização mais relevante foi o XyCraft! Cheio de coisas legais agora, como um subistituto mágico de terra arada, e os tão aguardados tanks fodões (tamanho máximo 12x12x12, infelizmente). Agora sim tá ficando padrin. E outra coisa ainda mais foda foi a adição de um mod lindo e útil: Applied Energistics. Vá na wiki para saber mais sobre ele, mas já aviso: ele faz tudo que o Logistics Pipes faz, mas de maneira mais rápida, barata e estável. Até o próximo update!
2.8.8 - 24/02/2013 - Update de rotina. Atualizei todos mods necessários. As atualizações mais importantes mesmo são XyCraft (adiciaram lâmpadas lindas) e MystCraft (agora tem muito mais variáveis para criação de mundos e ficou ainda mais difícil conseguir as "variáveis"). Espero que gostem! Falowz!
2.8.7 - 12/02/2013 - Update super pajézão, adicionando um mod promissor: Xeno's Reliquary! Do mesmo criador do Equivalent Exchange 2, então preparem-se para ter a mente fudida. Também atualizei todos os mods necessários, corrigi os bugs chatos do Smart Moving (ALELUUUUUUUUIA!) e agora o TreeCapitator está funfando perfeitamente! Destrua a natureza sem pensar nas consequências com muito mais convicção! Encontrei, enfim, uma versão atualizada do NEI Plugins (penei pra achar isso), então agora mostra-se as receitas do Forestry, inclusive as novas farms supimpas. Fiquem até o próximo update e FUI!
2.8.6 - 02/02/2013 - Update rapidex só pra atualizar o Forge (versão passada estava com super duper hyper bug que fazia o Chicken Chunks fechar seu jogo de 5 em 5 minutos e fazia pressure plates e botões não funcionarem ._. agora tudo corrigido. Nem mudei o número da versão. Se você baixou o Mod Pack antes das 21:00 do dia 02/02/13, tente baixar de novo e seus problemas estarão resolvidos :D
2.8.6 - 01/02/2013 - Atualizei todos os mods necessários (vários). Alguns mods mudaram muito o funcionamento, como Thermal Expansion (retire qualquer can de dentro das Magmatic Engines antes de atualizar!). Adicionei um mod muito fodão: Modular Powersuits. Issaê! Por último adicionei o mod mais aguardado EVER: Larga Isso Enderman. Só que não... só que sim! Além disso, o Forestry agora é 2.0 e tá cheio de coisas novas super lindas! Chequem a Wiki ;) Falow, falácias.
2.8.5 - 25/01/2013 - Atualizei todos os mods necessários, incluindo Thaumcraft 3 que agora veio adicionando uma putada de coisas interessantes (como os novos e lindos Arcane Bores, e tools elementais como Pickaxe of the Core, etc. Quem conhecia Thaumcraft 2 vai se lembrar desses apetrechos fodas). Só não atualizei Iron Chests por que buga tudo e nem deixa o Mod Pack abrir! Fiz downgrade da versão do Logistics Pipes, agora podem colocar pipes no mundo sem medo que não vai crashar :D Também corrigi um bug na nova versão do Lexicon, não era possível craftá-lo, agora é. Mais informações na wiki do mod. Espero que gostem, FALOWZ.
2.8.4 - 20/01/2013 - Criei esse lindo site foda! Muito massa. Agora está bem mais organizado para atualizar e tudo mais :D Além disso, adicionei o mod "InGame Info", muito útil. Infelizmente tive que tirar o Ars Magica, tava bugando geração de mundo e travava tuto desde que eu adicionei ele, só que não tinha percebido. Agora tá desbugado e da pra criar mundo de boa. Também atualizei todos os outros mods necessários.
2.8.3 - 14/01/2013 - Esse eu tive que atualizar rápido... tava dando uns crash no logistics pipes. Além disso, ativei Entities Radar e Cave Radar aos Minimapas dos servers :D Agora também adicionei .bats pra abrir o server com diferentes quantidades de RAM. Adicionei o tão gozante Treecapitator (Timber). Por último, se ainda tiverem bugs com logistics pipes, baixem builds antigas e vejam se resolvam (podem acessá-las aqui) (recomendo a build 74 caso a última não funcione. Sujestão de YaN). Também atualizei o MFFS. Só isso memo. Flwz.
2.8.2 - 14/01/2013 - Adicionei o tão joojante Smart Moving, muitq gente pediu (tecla de configuração é F6). (Mas não venham com Mo' Creatures que esse mod é muito inútil). Retirei o BCIC2 Crossover, mas coloquei outro mod que adiciona as mesmas coisas e mais algumas, o Power Converters. Adicionei o Mob Amputation, muito lindo. Addei também o Mob Spawner Highlighter (tecla de configuração é F4).Atualizei a maioria dos mods. E voltei pro media fire. Tambéi tomei vergonha na face (cara, não) e tirei os links do Adf.ly, por que isso era extremamente anti-ético.
2.8.1 - 10/01/2013 - Update minúsculo, nem mudei o número da versão. Mas agora mudei o server de download, bem mais estável que o Mediafire, também compactei em .zip (menos chances de vir arquivo corrompido) e mudei o launcher. Agora não deve dar nenhum bug :D
2.8.1 - 09/01/2013 - Update maroto, melhorei a maneira de abrir o Client pirata: agora vem com 4 launchers, cada um pré-configurado com quantidades diversas de RAM. Basta escolher a maior possível de acordo com a RAM do seu PC e vai diminuir o lag. Enfim, compatível com Mac e Linux, mas para ambos é necessário abrir o .jar, não os .bat (logo, é necessário substituir pela .minecraft original da pasta %appdata%, ou usar MultiMC). Optifine agora vem configurado minimamente para diminuir o lag, mas teste outras configurações para ver se melhora ainda mais. Atualizei todos mods necessários e adicionei alguns mods: More Pistons, More Stackables, MAtmos (YAY!), LiquidUU, ForgeIRC (pra quem tem um canal de IRC aí), e Rotten Flesh to Leather. Nada deveria ser perdido nos mundos.
2.8 - 04/01/2013 - Primeiro update de 2013! Atualizei todos os mods para suas versões mais novas, atualizei o Minecraft e todos os mods respectivos para 1.4.7 (SIM), atualizei Ars Magica, BCIC2 Crossover, Thaumic Bees e Additional Buildcraft Objects.
2.7 - 29/12/2012 - Update MASSIVO. O mais difícil até hoje de ser feito, mas enfim consegui. Adicionei o tão joojado Red Power 2, e atualizei tudo pro 1.4.6. Tive que mudar alguns IDs infelizmente, então todos os blocos gerados no mundo pelo ExtraBiomes no 1.4.5 sumirão (=O), todos blocos do XyCraft também, dois blocos do IC2 também sumirão (Scaffolding e Wall). Também removi o mod Project Bench por motivos óbvios, então antes de atualizar o mod pack tire seus items lá de dentro ou irá perdê-los! >:C Espero que não se incomodem muito com as terríveis mudanças. E caso dê um erro chato quando tentar abrir seu mundo de versões antigas do EpixCraft, exclua o arquivo "ic2_map.cfg" da pasta do mesmo e tudo deve dar certo.
2.6.1 - 19/12/2012 - Update bem pequeno, mas útil. Atualizei Thaumcraft 3, Forestry, Logistics Pipes, Extra Bees e Extra Biomes.
2.5.4 - 16/12/2012 - Adicionei muitos mods legais como Plugins for Forestry, Backpacks, Project Bench, e atualizei todos os necessários.
2.5.3 - 05/12/2012 - Update orgásmico adicionando mods perfeitos como Thaumcraft 3, Additional Pipes, ExtraBiomesXL e outros. Além disso, todos os mods estão na versão 1.4.5 agora! Mais estável ainda =D. Re-adicionei o Xie's Mod, mas apenas com as armas. Tive que tirar todo o resto porque bugava a geração de mundo :'(. Espero que amem esse update super empolgante ;')
2.4.1 - 14/11/2012 - Bom, agora esse update é empolgante. Temos Equivalent Exchange, ENFIM! Mas contenham seus orgasmos, meninas! Não fiquem tão excitados por que ainda está num pre-release meio peba. Por enquanto só temos um correspondente à Philosofer's Stone: a Minium Stone. Para mais informações visitem a thread no fórum. Adicionei também Wireless Redstone, Soul Shards (possibilita criar umas farms de mob muito loucas sem cheat) e fiz update de vários mods. Esse update provavelmente vai durar bastante :D
2.3 - 10/11/2012 - Okay, esse update foi para corrigir configs idiotas do GregTech, adicionar plugins legais ao NEI. Também retirei o Dust Craft por que tinham muitas funcionalidades bugadas e tirei o Clay Soldiers por que é inútil. Tentei adcionar o Xie's, mas continua com bug de geração de mundo então continuará de fora por enquanto.
2.2 - 9/11/2012 - Update que veio para corrigir um bug de geração de mundo e para adicionar vários mods fodas. Infelizmente Xie's mod teve que continuar de fora pois bugou os IDs TÚTÔ!
2.1 - 7/11/2012 - Update para versão 2.1 do EpixCraft! Agora disponível para Minecraft 1.4.2! E apartir dessa versão, só haverá um método de instalação, o que vem tudo pronto pra jogar! Muito mais fácil que antes.
3.8 - 02/06/2014 - Atualizei tudo que precisava e é isso memo, e é por quê é e é por quê é mesmo. Tive que tirar o MiscPeripherals por que buga com a nova versão do CC. Malz aê pros programeiros. Adicionei OPIS pra ajudar os experts nele a reduzirem o lag, principalmente em servers. Ele também inclui um mapa semelhando ao do vanilla, mas infinito. Aperte N pra escondê-lo da interface, e M pra mostrar as opções dele.
3.7 - 28/02/2014 - Atualizei todos os mods que consegui, e tentei corrigir o bug do modpack sem som quando usando o launcher pirata. E o problema é que a solução provavelmente não vai dar pra maioria das pessoas :/
3.6.2b628 - 02/02/2014 - Atualizei o OpenBlocks pra consertar o bug de perder todos os itens quando o personagem morria. Agora os itens dropam normalmente quando ustedes morre.
3.6.2b627 - 21/01/2014 - Atualizei todos os mods necessários, removi alguns bugs de IDs existentes (agora é finalmente possível craftar o Crescent Hammer :D). Em um dos meus mundos eu necessitei quebrar e recolocar todos os Energy Conduits do ThermalExpansion, então fiquem atentos caso o mesmo ocorra. Só isso memo :P
3.5 - 02/01/2014 - PRIMEIRA VERSÃO DE 2014, WOOHOO! Grande bosta. Atualizei tuto que precisava e adicionei um mod loko (bem loko memo): OpenBlocks. Também adicionei Redstone Arsenal. Não avisei, mas desde a versão passada adicionei o Optifine para diminuir bastante o lag :D E pra quem não percebeu, mudei o layout do site pra ficar mais lindão que eu (se é que isso é possível; pra falar a verdade, não é.)
3.4 - 15/12/2013 - Uma mijeira de mods atualizados e vários fodões adicionados, como GraviSuit, Modular Power Suits, QuarryPlus, qCraft, ExtraCells, Tinker's Mech Works e Misc Peripherals. Infelizmente tive que remover o Doggy Talents por conflitos escrotos com o Equivalent Exchange. Flw jagunços!
3.3 - 03/12/2013 - Uma basomgada de mods atualizados (39, se não me engano - e provavelmente não me engano). Adicionados mods padrinhos como Ars Magica 2, Mystcraft e, FINALMENTE, a porra do Thermal Expansion! :DDDDDD Acho que é só. Flw seus bandido.
3.2 - 03/11/2013 - Um frutada de mods atualizados (36, precisamente) e quatro adicionados: Dimensional World, que adiciona um mundo muito fixe para mineração, um modzinho dependência, Compact Windmills (auto-explicativo, né?) e Portable Recharger, que adiciona meio que uma Batpack que não precisa ser usada no slot de armadura, apenas no inventório. Genial, não?
3.1 - 17/10/2013 - Dezenas de mods atualizados fodasticamente e adição de vários mods fodões como o Equivalent Exchange, Thaumic Tinkering, Bibliowoods, Gravity Gun, Hats, Attachable Grinder e outros. Também substitui a coisa escrota do Truss Mod pelo Redstone In Motion, um mod muito mais estável e variado para substituir os tão amados frames do Red Power 2.
3.0 - 13/10/2013 - Finalmente atualizei ssaporra pro Minecraft 1.6.4. QUATRO Meses de fucking espera!!! Estamos sem muitos mods, como Ars Magica, Factorization, Equivalent Exchange, Thermal Expansion e outros. Mas muitos mods novos deliciosos foram adicionados para compensar, como Project: Red, Ender IO, Natura, e muito mais. Chequem a seção Mods pra lista toda, e não se esqueçam de checar as wikis e páginas de ajuda para se informarem sobre todas as novidades desses mods novos. Um probleminha é que nessa versão do minecraft o launcher pirata e os .bat que eram usados para abrir o mod pack não funcionam. Portanto vão ter que usar um launcher meio diferente. Chequem a seção Instalação para saberem mais. Por enquanto é só! Flws guys!
2.8.13 - 08/06/2013 - Último update que será feito para o EpixCraft 2. Os modders não atualizarão mais para 1.4.7, então tudo o que resta agora é partir para o EpixCraft 3, para Minecaft 1.5.2. Aguardem. Até lá, fiquem com esse cocozão. Atualizei Avanced Solar Panels, mantendo a receita de antes :DDDDD. Atualizei Smart Moving, Chargepads e Steves Carts. Só isso memo. Falows e aguardem EC3, que será pra lá de épico!
2.8.12 - 13/04/2013 - Quase um mêizi sem atualizar, mas enfim voltei com tudo arrebentando a boca do butão. Adicionei o Ars Magica de novo YAAAAAY! Agora sem bugs (ou assim espero). Atualizei todos os mods necessários, mas o MC continua no 1.4.7, pois nem todos os mods atualizaram para 1.5.1. Espero que não morram, flw!
2.8.11 - 19/03/2013 - Malz aê por demorar tanto pra fazer update... o bug de não conseguir criar mundos parece esar corrigido. Atualizei todos os mods necessários e adicionei um mod super foda: Liquid XP! Hehehe... infelizmente, o Modpack vai ter que continuar na versão (do minecraft) 1.4.7. Uns 10% dos mods apenas atualizaram para 1.5 (e há boatos do 1.5.1). Então, não. Só não :(
2.8.10 - 05/03/2013 - Update rápido para corrigir bugs de IDs. Agora adicionei ID Resolver, bem fodão e ajuda muito. Além disso tinham alguns IDs que eram impossíveis de mudar em configs normais, então fui obrigado a adicionar o resolver. Atualizei Applied Energistics e Portal Gun. Só isso memo kaposkakaposkakaposka :D
2.8.9 - 02/03/2013 - Update pajézão. Atualizei todos mods que necessitavam, corrigi alguns bugs. A atualização mais relevante foi o XyCraft! Cheio de coisas legais agora, como um subistituto mágico de terra arada, e os tão aguardados tanks fodões (tamanho máximo 12x12x12, infelizmente). Agora sim tá ficando padrin. E outra coisa ainda mais foda foi a adição de um mod lindo e útil: Applied Energistics. Vá na wiki para saber mais sobre ele, mas já aviso: ele faz tudo que o Logistics Pipes faz, mas de maneira mais rápida, barata e estável. Até o próximo update!
2.8.8 - 24/02/2013 - Update de rotina. Atualizei todos mods necessários. As atualizações mais importantes mesmo são XyCraft (adiciaram lâmpadas lindas) e MystCraft (agora tem muito mais variáveis para criação de mundos e ficou ainda mais difícil conseguir as "variáveis"). Espero que gostem! Falowz!
2.8.7 - 12/02/2013 - Update super pajézão, adicionando um mod promissor: Xeno's Reliquary! Do mesmo criador do Equivalent Exchange 2, então preparem-se para ter a mente fudida. Também atualizei todos os mods necessários, corrigi os bugs chatos do Smart Moving (ALELUUUUUUUUIA!) e agora o TreeCapitator está funfando perfeitamente! Destrua a natureza sem pensar nas consequências com muito mais convicção! Encontrei, enfim, uma versão atualizada do NEI Plugins (penei pra achar isso), então agora mostra-se as receitas do Forestry, inclusive as novas farms supimpas. Fiquem até o próximo update e FUI!
2.8.6 - 02/02/2013 - Update rapidex só pra atualizar o Forge (versão passada estava com super duper hyper bug que fazia o Chicken Chunks fechar seu jogo de 5 em 5 minutos e fazia pressure plates e botões não funcionarem ._. agora tudo corrigido. Nem mudei o número da versão. Se você baixou o Mod Pack antes das 21:00 do dia 02/02/13, tente baixar de novo e seus problemas estarão resolvidos :D
2.8.6 - 01/02/2013 - Atualizei todos os mods necessários (vários). Alguns mods mudaram muito o funcionamento, como Thermal Expansion (retire qualquer can de dentro das Magmatic Engines antes de atualizar!). Adicionei um mod muito fodão: Modular Powersuits. Issaê! Por último adicionei o mod mais aguardado EVER: Larga Isso Enderman. Só que não... só que sim! Além disso, o Forestry agora é 2.0 e tá cheio de coisas novas super lindas! Chequem a Wiki ;) Falow, falácias.
2.8.5 - 25/01/2013 - Atualizei todos os mods necessários, incluindo Thaumcraft 3 que agora veio adicionando uma putada de coisas interessantes (como os novos e lindos Arcane Bores, e tools elementais como Pickaxe of the Core, etc. Quem conhecia Thaumcraft 2 vai se lembrar desses apetrechos fodas). Só não atualizei Iron Chests por que buga tudo e nem deixa o Mod Pack abrir! Fiz downgrade da versão do Logistics Pipes, agora podem colocar pipes no mundo sem medo que não vai crashar :D Também corrigi um bug na nova versão do Lexicon, não era possível craftá-lo, agora é. Mais informações na wiki do mod. Espero que gostem, FALOWZ.
2.8.4 - 20/01/2013 - Criei esse lindo site foda! Muito massa. Agora está bem mais organizado para atualizar e tudo mais :D Além disso, adicionei o mod "InGame Info", muito útil. Infelizmente tive que tirar o Ars Magica, tava bugando geração de mundo e travava tuto desde que eu adicionei ele, só que não tinha percebido. Agora tá desbugado e da pra criar mundo de boa. Também atualizei todos os outros mods necessários.
2.8.3 - 14/01/2013 - Esse eu tive que atualizar rápido... tava dando uns crash no logistics pipes. Além disso, ativei Entities Radar e Cave Radar aos Minimapas dos servers :D Agora também adicionei .bats pra abrir o server com diferentes quantidades de RAM. Adicionei o tão gozante Treecapitator (Timber). Por último, se ainda tiverem bugs com logistics pipes, baixem builds antigas e vejam se resolvam (podem acessá-las aqui) (recomendo a build 74 caso a última não funcione. Sujestão de YaN). Também atualizei o MFFS. Só isso memo. Flwz.
2.8.2 - 14/01/2013 - Adicionei o tão joojante Smart Moving, muitq gente pediu (tecla de configuração é F6). (Mas não venham com Mo' Creatures que esse mod é muito inútil). Retirei o BCIC2 Crossover, mas coloquei outro mod que adiciona as mesmas coisas e mais algumas, o Power Converters. Adicionei o Mob Amputation, muito lindo. Addei também o Mob Spawner Highlighter (tecla de configuração é F4).Atualizei a maioria dos mods. E voltei pro media fire. Tambéi tomei vergonha na face (cara, não) e tirei os links do Adf.ly, por que isso era extremamente anti-ético.
2.8.1 - 10/01/2013 - Update minúsculo, nem mudei o número da versão. Mas agora mudei o server de download, bem mais estável que o Mediafire, também compactei em .zip (menos chances de vir arquivo corrompido) e mudei o launcher. Agora não deve dar nenhum bug :D
2.8.1 - 09/01/2013 - Update maroto, melhorei a maneira de abrir o Client pirata: agora vem com 4 launchers, cada um pré-configurado com quantidades diversas de RAM. Basta escolher a maior possível de acordo com a RAM do seu PC e vai diminuir o lag. Enfim, compatível com Mac e Linux, mas para ambos é necessário abrir o .jar, não os .bat (logo, é necessário substituir pela .minecraft original da pasta %appdata%, ou usar MultiMC). Optifine agora vem configurado minimamente para diminuir o lag, mas teste outras configurações para ver se melhora ainda mais. Atualizei todos mods necessários e adicionei alguns mods: More Pistons, More Stackables, MAtmos (YAY!), LiquidUU, ForgeIRC (pra quem tem um canal de IRC aí), e Rotten Flesh to Leather. Nada deveria ser perdido nos mundos.
2.8 - 04/01/2013 - Primeiro update de 2013! Atualizei todos os mods para suas versões mais novas, atualizei o Minecraft e todos os mods respectivos para 1.4.7 (SIM), atualizei Ars Magica, BCIC2 Crossover, Thaumic Bees e Additional Buildcraft Objects.
2.7 - 29/12/2012 - Update MASSIVO. O mais difícil até hoje de ser feito, mas enfim consegui. Adicionei o tão joojado Red Power 2, e atualizei tudo pro 1.4.6. Tive que mudar alguns IDs infelizmente, então todos os blocos gerados no mundo pelo ExtraBiomes no 1.4.5 sumirão (=O), todos blocos do XyCraft também, dois blocos do IC2 também sumirão (Scaffolding e Wall). Também removi o mod Project Bench por motivos óbvios, então antes de atualizar o mod pack tire seus items lá de dentro ou irá perdê-los! >:C Espero que não se incomodem muito com as terríveis mudanças. E caso dê um erro chato quando tentar abrir seu mundo de versões antigas do EpixCraft, exclua o arquivo "ic2_map.cfg" da pasta do mesmo e tudo deve dar certo.
2.6.1 - 19/12/2012 - Update bem pequeno, mas útil. Atualizei Thaumcraft 3, Forestry, Logistics Pipes, Extra Bees e Extra Biomes.
2.5.4 - 16/12/2012 - Adicionei muitos mods legais como Plugins for Forestry, Backpacks, Project Bench, e atualizei todos os necessários.
2.5.3 - 05/12/2012 - Update orgásmico adicionando mods perfeitos como Thaumcraft 3, Additional Pipes, ExtraBiomesXL e outros. Além disso, todos os mods estão na versão 1.4.5 agora! Mais estável ainda =D. Re-adicionei o Xie's Mod, mas apenas com as armas. Tive que tirar todo o resto porque bugava a geração de mundo :'(. Espero que amem esse update super empolgante ;')
2.4.1 - 14/11/2012 - Bom, agora esse update é empolgante. Temos Equivalent Exchange, ENFIM! Mas contenham seus orgasmos, meninas! Não fiquem tão excitados por que ainda está num pre-release meio peba. Por enquanto só temos um correspondente à Philosofer's Stone: a Minium Stone. Para mais informações visitem a thread no fórum. Adicionei também Wireless Redstone, Soul Shards (possibilita criar umas farms de mob muito loucas sem cheat) e fiz update de vários mods. Esse update provavelmente vai durar bastante :D
2.3 - 10/11/2012 - Okay, esse update foi para corrigir configs idiotas do GregTech, adicionar plugins legais ao NEI. Também retirei o Dust Craft por que tinham muitas funcionalidades bugadas e tirei o Clay Soldiers por que é inútil. Tentei adcionar o Xie's, mas continua com bug de geração de mundo então continuará de fora por enquanto.
2.2 - 9/11/2012 - Update que veio para corrigir um bug de geração de mundo e para adicionar vários mods fodas. Infelizmente Xie's mod teve que continuar de fora pois bugou os IDs TÚTÔ!
2.1 - 7/11/2012 - Update para versão 2.1 do EpixCraft! Agora disponível para Minecraft 1.4.2! E apartir dessa versão, só haverá um método de instalação, o que vem tudo pronto pra jogar! Muito mais fácil que antes.